1/12/2004

TEMARIO DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE II. PATRONES DE DISEÑO (II)

Hillside.net - Your Patterns Library

El "core" de la asignatura es la comprensión, conocimiento, y posterior maestría en la utilización adecuada de Patrones de Diseño en la creación de arquitecturas y diseños software acordes a lo requerido por los requisitos de la aplicación a realizar.

En este blog no pretendo explicar en detalle cada uno de los patrones, pues existen libros y URLs que lo hacen mucho mejor de lo que yo sería capaz. Sin embargo, quizá un párrafo resumen de cada patrón, que llegue algo más allá de los resúmenes que aparecen en las cubiertas de los libros, podría resultar útil.´
Además, a mí me vendrá bien para repasar ;)

Los patrones en la asignatura estarán divididos en dos partes:

1. Patrones Arquitectónicos
2. Patrones de Diseño



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